مراجعات

Call of Duty: Modern Warfare 4 يقترب: هل تنجح Infinity Ward في نقل السلسلة إلى جبهة جديدة كليًا؟

 

تستعد سلسلة Call of Duty لإطلاق أحدث فصولها، Modern Warfare 4، يوم 23 أكتوبر 2026 على أجهزة PS5 وXbox Series X|S وPC وNintendo Switch 2، مع تفعيل اللعب المشترك بين جميع المنصات (Crossplay) واستثناء وحيد وهو غياب اللعبة عن خدمة Xbox Game Pass عند الإطلاق. تقود Infinity Ward التطوير هذه المرة بدعم من فرق أخرى ضمن استوديوهات Call of Duty الكبرى مثل Sledgehammer Games وTreyarch وRaven Software، في مشروع يأتي ضمن شهر أكتوبر الحافل بالإصدارات الكبرى هذا العام، ما جعل البعض يطلق عليه لقب "Broketober" نظرًا لكثافة الألعاب المنتظرة فيه.


القصة هذه المرة تنقل السلسلة إلى جبهة لم تخضها من قبل: شبه الجزيرة الكورية، حيث تندلع الأحداث إثر غزو من كوريا الشمالية يهدد باستقرار عالمي أوسع، قبل أن تمتد المهام لاحقًا إلى نيويورك ومومباي وباريس. ويقدم Infinity Ward هذه المرة خطًا سرديًا مزدوجًا: من جهة الجندي الشاب "Private Park"، الجندي الكوري الجنوبي الذي يخوض أولى معاركه ويعيش رحلة تحول من مجند مبتدئ إلى مقاتل صلب وسط ظروف قاسية، ومن جهة أخرى الكابتن برايس، الذي يعود هذه المرة بمسار مختلف تمامًا كقائد "خارج عن القانون" يدير تحالفًا سريًا بعيدًا عن القنوات الرسمية. الاستوديو وصف الإعداد الجديد بأنه يحافظ على الواقعية العسكرية التي عُرفت بها Modern Warfare، لكن ضمن جغرافيا وقصة لم تطرقهما السلسلة من قبل.


على صعيد أسلوب اللعب، تراهن اللعبة على تقنية جديدة أطلق عليها Infinity Ward اسم "Ballistic Authority"، والتي تَعِد بإلغاء عشوائية التصويب (Bloom) بالكامل، مع إعادة بناء نظام الارتداد (Recoil) من الصفر وتحسين طريقة التعامل الفيزيائي مع الأسلحة، في محاولة لتقديم "أكثر تجربة تصويب واقعية" في تاريخ السلسلة. إلى جانب ذلك، أضاف الفريق نظام حركة أكثر مرونة يتيح تسلق الحواجز والتعلق بالحواف والتنقل العمودي بحرية أكبر، وهو ما يعكس رغبة الاستوديو في تحديث الإحساس العام باللعب بعد سنوات من الاعتماد على الصيغة نفسها.


أما وضع تعدد اللاعبين فيأتي بحزمة كبيرة من الإضافات: 12 خريطة جديدة بصيغة 6 ضد 6 مصممة لأساليب لعب متنوعة، مسارَي ترقية (Prestige) أحدهما كلاسيكي والآخر عادي، ووضع جديد يحمل اسم "Inflation" يجعل القتلى يسقطون أموالًا نقدية تحوّل اللاعبين الأكثر نجاحًا إلى أهداف مباشرة لبقية المنافسين. ومن أبرز الإضافات أيضًا منشأة تدريب ديناميكية باسم "Kill Block" توفر أكثر من 500 تهيئة مختلفة لساحة القتال تتغير بين الجولات، إلى جانب خرائط حرب كبرى (Big War) تجمع بين المركبات والقتال الراجل. ولم تغب وضعية DMZ للاستخراج، التي تعود هذه المرة كـ"صندوق رمل حي" مع مناطق حظر متحركة وطقس ديناميكي يجعل كل جلسة لعب مختلفة عن سابقتها.


يدخل Modern Warfare 4 السوق وسط منافسة شرسة على انتباه اللاعبين خلال أكتوبر نفسه، الذي يشهد أيضًا إصدارات ثقيلة مثل Gears of War: E-Day وPhantom Blade Zero، ما يضع ضغطًا إضافيًا على Activision لإثبات أن الجزء الجديد يستحق فعلًا خوض تجربة "جبهة جديدة" بدلًا من الاكتفاء بصيغة مضمونة النجاح. والسؤال الذي يطرحه اللاعبون بقوة الآن: هل تنجح تقنية Ballistic Authority فعلًا في تقديم أفضل تصويب شهدته السلسلة، أم أن مغامرة الانتقال إلى شبه الجزيرة الكورية وحبكة الكابتن برايس الخارج عن القانون ستكون مجرد غلاف جديد لتجربة لم تتغير جوهريًا؟

تعليقات