تستعد لعبة المحاكاة BeamNG.drive للوصول إلى PS5 في 19 أكتوبر 2026، في أول ظهور لها على PlayStation بعد سنوات من توفرها على الحاسوب. ووفق تقارير Push Square وThe Drive، تصدر اللعبة في أمريكا الشمالية وأوروبا والمملكة المتحدة وأستراليا، ولم يُعلن سعرها حتى الآن.
وتشتهر اللعبة بمحرك فيزياء الأجسام الرخوة الذي يحاكي أجزاء السيارة لحظة بلحظة، ما يجعلها أقرب إلى ساحة تجارب مفتوحة منها إلى لعبة سباقات تقليدية. وتضم نسخة PS5 اثنتي عشرة خريطة مع سباقات زمنية وسيناريوهات متنوعة، ودعم اللعب بالشاشة المنقسمة، إضافة إلى سيارة جديدة تتوفر من اليوم الأول. ويمكن للاعبين خوض أنشطة تتراوح بين رياضات المحركات ومهام التوصيل ومطاردات الشرطة، وحتى تغيير قوة الجاذبية لمحاكاة ظروف القمر أو الكواكب الأخرى.
وعلى الجهاز الأساسي تعتمد اللعبة تقنية FSR 3.0 لرفع الدقة، بينما تستفيد نسخة PS5 Pro من تقنية PSSR للحصول على صورة أوضح. وأشارت التقارير إلى أن وضع المهنة (Career) ما زال قيد التطوير، وأن دعم التعديلات (Mods) لن يتوفر عند الإطلاق على PlayStation، فيما لا يخطط الاستوديو لتقديم أدوات لصناعة التعديلات على الجهاز.
وبعد سنوات ظلت فيها فيزياء اللعبة أثقل مما تتحمله معالجات الأجهزة المنزلية، يبقى السؤال: هل تنجح هذه النسخة في تقديم تجربة قريبة من الحاسوب، أم تبقى التعديلات التي صنعت شهرة اللعبة هناك هي الفارق الكبير؟

تعليقات
إرسال تعليق