أخبار

The Witcher 3 Remastered: استوديو CD Projekt Red يجهّز تحديثًا جديدًا لتحسين الأداء على PS5 ودعم المودات على كل المنصات

كهف اللاعبينTHE GAMING CAVE

 بعد أسبوع واحد من إطلاق The Witcher 3: Wild Hunt Remastered في 29 سبتمبر 2026 على PC وPS5 وXbox Series X|S وNintendo Switch 2، أعلن استوديو CD Projekt Red أنه يعمل على تحديث جديد لمعالجة مشكلات ما بعد الإطلاق. ولم يحدد الاستوديو موعدًا لصدور الباتش حتى الآن، لكنه كشف عن قائمة الأمور التي سيتناولها.


وتشمل القائمة تحسينات إضافية في الأداء مع تركيز خاص على PS5، وتعديلات بصرية، وإصلاح مشكلات نظام My Rewards ومكافآت Twitch Drops، وإصلاح الصوت والتعليق الصوتي على الأجهزة المنزلية، وتوسيع دعم اللغة الأوكرانية ليشمل مناطق PS5 وXbox Series X|S الأخرى. كما أكد الاستوديو أنه يعمل على جلب المزيد من المودات إلى جميع المنصات، من دون الكشف عن تفاصيل التنفيذ، مع استمراره في جمع تقارير الأخطاء من اللاعبين لإدراج إصلاحات إضافية.


ويأتي هذا بعد حزمتي تحديث صغيرتين صدرتا خلال الأيام الماضية، آخرهما الإصلاح السريع 5.00c في 1 أكتوبر، والذي عالج مشكلة منعت تشغيل النسخة الكلاسيكية (1.32)، وأصلح أخطاء في الحفظ والتحميل مع المسارات التي تحتوي على رموز خاصة، ومشكلات في توازن الصوت داخل القوائم وفي عرض الإنجازات على GOG. كما أجرى الاستوديو تعديلات بصرية في منطقة Velen شملت الإضاءة والتشبع والتوهج وإضاءة النباتات والإضاءة بتقنية Path Tracing، وتراجع عن تغييرات في HairWorks تسببت بمشاكل أداء لدى بعض اللاعبين.


ويستطيع لاعبو Steam وGOG الاختيار بين النسخة الكلاسيكية الأصلية (الباتش 1.32 الصادر في نوفمبر 2018) ونسخة الجيل الجديد (الباتش 4.04) التي تضم تقنية تتبع الأشعة وأوقات تحميل أسرع ومودات مدمجة، وذلك عبر إعدادات النسخ التجريبية، بينما لا يوفر متجر Epic Games خيار الرجوع. أما على الأجهزة المنزلية فلا يملك اللاعبون هذه الخيارات، ويعانون من أداء أقل سلاسة مقارنة بتحديث الجيل الجديد السابق، ما يجعلهم أكثر المنتظرين للباتش القادم. فهل ينجح CD Projekt Red في تحسين تجربة الأجهزة المنزلية سريعًا كما فعل مع Cyberpunk 2077؟

تعليقات